
報告顯示,2025年1-6月,國內游戲市場實際銷售收入1680.00億元,同比增長14.08%,再創新高。游戲用戶規模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷史新高點。
2025年1-6月,自主研發游戲國內市場實際銷售收入1404.52億元,同比增長19.25%。自研游戲海外市場實際銷售收入95.01億美元,同比增長11.07%。
在移動游戲、客戶端游戲等主流游戲類型保持穩步增長的同時,得益于2024年現象級作品《黑神話:悟空》余熱猶在,以及進口主機游戲新品的熱銷,中國主機游戲市場實際銷售收入10.34億元,同比增長29.78%。另外,小程序游戲市場實際銷售收入232.76億元,同比增長40.2%,成為行業增長的新力量。技術創新對產業拉動效應顯著,國內游戲市場整體呈現多元化發展的趨勢。
2025年1-6月,自主研發移動游戲海外市場實際銷售收入地區分布中,美國占比31.96%,日本占比16.20%,韓國占比7.47%,依然為主要海外目標市場,合計占比55.63%。此外,德國、英國、法國三國市場合計占比8.78%,歐洲仍為中國游戲出海重要區域。
2025年上半年,上海網絡游戲產業總體銷售收入達到833億元,同比增長10.8%;全國游戲收入前50名的企業中,上海占據24%;獲批版號的游戲中,26%的運營商位于上海。